27 czerwca 2025 – Programistyczny sukces Kacpra

​14 czerwca 2025 roku na Wydziale Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej odbył się finał Ogólnopolskiego Konkursu Programistycznego Gigathon, w którym Kacper Hanaka z kl. III B uzyskał tytuł finalisty, zajmując szóste miejsce. W finale wzięło udział 80 osób w czterech kategoriach wiekowych, których projekty z 1800 przesłanych w półfinale zostały uznane za najlepsze. Finaliści w grupie wiekowej Kacpra mieli 4 godziny na realizację zadania polegającego na napisaniu uproszczonej gry w formacie Monopoly dla dwóch graczy, w której przedmiotem handlu były części komputera. Programiści musieli zaimplementować w grze m. in. mechanizmy kupowania części komputerowych, kart szansy i ryzyka, pola pozwalające na przeniesienia się w inne miejsce na planszy. Oceniane były: spełnienie założeń projektowych, architektura rozwiązania, poziom techniczny projektu, innowacyjność oraz dokumentacja.​Tegoroczna edycja konkursu pod patronatem Ministerstwa Edukacji, Ministerstwa Cyfryzacji oraz Ośrodka Rozwoju Edukacji zgromadziła ponad 24 tysiące uczestników z całej Polski. Dwa pierwsze etapy konkursu miały formę online. Etap pierwszy polegał na rozwiązaniu quizu wiedzy o wybranym środowisku programistycznym, w drugim natomiast zawodnicy mieli za zadanie stworzenie projektu programistycznego zgodnie z otrzymanym tematem i założeniami – najlepsi uczniowie zakwalifikowali się do etapu stacjonarnego.​Podczas wszystkich etapów Kacper wyróżnił się wyjątkową wiedzą oraz umiejętnościami programistycznymi, co pozwoliło mu na uzyskanie sukcesu. Uczeń pracował pod kierunkiem pani Renaty Obary.​

Gratulujemy!